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Sunday, August 17, 2014

《我是大大俠》首發評測:首款武俠版 SRPG 來襲

評測遊戲:我是大大俠

遊戲類型:動作、卡牌

遊戲特徵:橫版戰鬥,回合制

評測時間:一天

一、遊戲印象

遊戲的題材是以金庸武俠小為背景,裡面的人物大多是大家耳熟能詳的人物,畫面武俠風比較濃重,適合偏愛武俠的玩家。



遊戲優點:

1. 新手引導比較簡單,適合初學玩家

2. 畫面比較精細,在武俠題材的2D作品中屬於佼佼者

3. 戰鬥釋放大招時快感十足,招式描繪細膩

4. 所有人物卡牌都可以升星進階,培養感不錯

5. 配合每日活動,玩法較多

遊戲缺點:

1. 劇情比較少,對話比較簡單

2. 初期互動不多,更偏向單機

3. 卡牌收集多是碎片,整卡較難

4. 進入副本沒有加速,看著比較急

5. 系統功能點亮比較慢,需要耐心

二、遊戲評分

遊戲畫面:★★★★★

遊戲聲效:★★★☆☆

交互系統:★★★☆☆

創新系統:★★★★☆

遊戲體驗:★★★★★

三、遊戲背景

遊戲背景已武俠紛爭為主線,主要角色都是金庸筆下成名的俠客,最開始系統會給你五位少年俠客,讓你自己發展,隨着遊戲推進,你可以通過不同的玩法收集更多的人物。




四、操作界面

遊戲的操作其實非常簡單,每個俠客在下方都有個頭像,當怒氣滿了就能放大招,玩家點擊即可觸發。大招除了帶來大量傷害,還能附帶打斷、回覆、流血等諸多功效,玩家需要根據自己隊伍的情況來決定釋放大招的時間和節奏





另外,戰鬥中的人物是分為前、中、後三排,不同的技能有不同的打擊範圍,至於屬於那一排人物初始就固定好了,玩家不能修改,但是隨着遊戲推進,玩家可以調整不同的人物搭配,總體來還是有一定的策略性,不是那種土豪就無敵的遊戲




五、裝備系統

大大俠的裝備系統比較特殊,人物是通過吞噬裝備來得到品質提升,看來當真是人靠衣裝馬靠鞍,不過裝備一旦放上去就拿不下來了,如果再想要只能重新打,但是好在初期的裝備都比較好獲得,玩家只需要隨着副本推進初期的裝備都免費可以獲得,不用反覆刷那麼痛苦。




六、技能系統

每個俠客都有四個技能,第一個可以點擊觸發的大招是免費送給玩家,之後卡牌每提升一次品質玩家都將會再開一個技能,人物品質一共分為白、綠、藍、紫,最開始的當然是白卡,隨着品質提升,卡牌將會越來越強大。

另外,每個俠客的技能是可以通過金幣和技能點來進行升級的,技能點使用完了以後只要等待就可以恢復,而金幣只能慢慢攢了,經過測試,技能點基本不是問題,而金幣則非常有限,只能慢慢累積




七、人物系統

每個俠客除了有自己品質、技能之外,還有會自己的星級,星級是通過每個俠客自身的俠魂來進行提升,俠魂除了用來提升星級還可以用來合成新的卡牌,可以是玩家主要收集的容之一,可惜俠魂的獲得方式相對較少,需要玩家耐心積累

八、副本系統

副本中,玩家可以通過挑戰關卡獲得裝備和俠魂,每一關副本打完之後都會根據玩家的表現進行評星,最高三星,獲得三星後,未來可以通過掃蕩劵對於關卡進行掃蕩,這樣就免去刷怪的痛苦,這點還是非常不錯的,但是掃蕩券目前免費玩家獲得的方式比較少,需要有待提高






九、評測總結:

由於測試時間不是很長,還沒有接觸到後期的PVP與其他玩法,但是整體來,遊戲還是不錯的,從畫面和細節的描畫上面來看,遊戲的製作方還是非常用心的,而且在卡牌培養上也比同類型的卡牌遊戲有節操的多,如果你是一個武俠迷,那麼你不妨一試。

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